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Java事件总线
阅读量:6242 次
发布时间:2019-06-22

本文共 6857 字,大约阅读时间需要 22 分钟。

    在平时写代码的过程中,我们需要实现这样一种功能:当执行某个逻辑时,希望能够进行其他逻辑的处理。最粗暴的方法是直接依赖其他模块,调用该模块的相应函数或者方法。但是,这样做带来一些问题。

  • 模块间相互依赖,耦合度高。以下订单为例,订单提交后需要进行支付以及进行一些其他处理,如发邮件等操作。相关的代码可能是这样。可以看到:订单模块依赖了支付服务以及用户服务。
  • 维护困难。由于模块间相互依赖,当需要修改订单逻辑时则需要修改submitOrder方法的源代码,而某些时候可能无法修改。再者,如果有多个这种逻辑,修改时可能涉及到多处操作。
public class OrderPage {         private PaymentService paymentService;        private UserService userService;                 public void submitOrder() {                Integer userId = 1;                BigDecimal amount = BigDecimal.TEN;                                 paymentService.doPayment(userId, amount);                userService.registerPayment(userId, amount);        }}public class PaymentService {         private MailService mailService;                 public void doPayment(Integer userId, BigDecimal amount) {                //Do payment...                mailService.sendPaymentEmail(userId, amount);        }}public class UserService {         public String getEmailAddress(Integer userId) {                return "foo@bar.com";        }                 public void registerPayment(Integer userId, BigDecimal amount) {                //Register payment in database...        }} public class MailService {         private UserService userService;                 public void sendPaymentEmail(Integer userId, BigDecimal amount) {                String emailAddress = userService.getEmailAddress(userId);                //Send email...        }}

 一、观察者模式

   有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

  通过观察者模式来进行解耦,当对象发生变化时,通知其观察者,由观察者进行相应的处理。体现在订单逻辑中时即为,定义多个观察者观察下订单这个主题,当下订单的动作发生时,通知其所有观察者。再由每个观察者进行处理。依据观察者模式的实现,以上逻辑可改为如下代码:

interface OrderListener {	public void onSubmitOrder(Integer userId, BigDecimal amount);}public class OrderPage {	private List
orderListeners=new ArrayList
(); public void submitOrder() { Integer userId = 1; BigDecimal amount = BigDecimal.TEN; for (OrderListener orderListener : orderListeners) { orderListener.onSubmitOrder(userId, amount); } } public void addOrderListener(OrderListener orderListener){ this.orderListeners.add(orderListener); }}class PaymentService implements OrderListener { private MailService mailService; public void doPayment(Integer userId, BigDecimal amount) { // Do payment... mailService.sendPaymentEmail(userId, amount); } @Override public void onSubmitOrder(Integer userId, BigDecimal amount) { doPayment(userId, amount); }}class UserService implements OrderListener { public String getEmailAddress(Integer userId) { return "foo@bar.com"; } public void registerPayment(Integer userId, BigDecimal amount) { // Register payment in database... } @Override public void onSubmitOrder(Integer userId, BigDecimal amount) { registerPayment(userId, amount); }}class MailService { private UserService userService; public void sendPaymentEmail(Integer userId, BigDecimal amount) { String emailAddress = userService.getEmailAddress(userId); // Send email... }}

   可以看到,首先定义了OrderListener接口,接口中有一个onSubmitOrder方法。原始的实现中的PayService和UserService实现了该接口。OrderPage中维护了一个OrderListener列表,当提交订单时调用所有监听者的onSubmitOrder方法。可以看到此实现的订单逻辑没有直接依赖付款模块和用户模块。 主程序通过添加监听器来使其得到通知

public static void main(String[] args) {    	PaymentService paymentService=new PaymentService();    	UserService userService=new UserService();    	    	OrderPage orderPage=new OrderPage();    	    	orderPage.addOrderListener(paymentService);    	orderPage.addOrderListener(userService);	}

 二、Guava EventBus(监听者模式的优雅实现)

  虽然监听者模式对源代码进行了解耦,但是还是有一些不足。

  • 相关模块需要实现相应接口;
  • 需要主动调用相关的addListener方法设置监听器。
  • 一个监听器智能监听一种操作.

  EventBus是Guava对于监听者模式的实现,其使用非常简单。使用EventBus来实现监听者模式,只需要三步操作。

  1. 通过注解@Subscribe来声明事件回调方法;
  2. 调用EventBus的register方法来注册监听器;
  3. 通过post方法来触发事件;

 订单逻辑通过EventBus事件总线来实现,大概是以下这个样子:

public class OrderPage {	public static EventBus eventBus = new EventBus();	public void submitOrder() {		Integer userId = 1;		BigDecimal amount = BigDecimal.TEN;		eventBus.post(new PayEvent(userId, amount));	}}class PaymentService {	private MailService mailService;	@Subscribe	public void doPayment(PayEvent  payEvent) {		// Do payment...		mailService.sendPaymentEmail(payEvent.getUserId(), payEvent.getAmount());	}}class UserService {	public String getEmailAddress(Integer userId) {		return "foo@bar.com";	}	@Subscribe	public void registerPayment(PayEvent payEvent) {		// Register payment in database...	}}class PayEvent {	private Integer userId;	private BigDecimal amount;		public PayEvent(Integer userId, BigDecimal amount) {	}		public Integer getUserId() {		return userId;	}	public BigDecimal getAmount() {		return amount;	}} public static void main(String[] args) {    	PaymentService paymentService=new PaymentService();    	UserService userService=new UserService();    	    	OrderPage orderPage=new OrderPage();    	    	orderPage.eventBus.register(paymentService);    	orderPage.eventBus.register(userService);	}

  要实现监听者模式,时需要调用eventBus的register方法进行注册,在需要处理事件的方法上使用@Subscribe注解。最后通过eventBus发布事件即可。使用事件总线,不需要定义特定的接口,不需要主动添加监听器;

三、事件订阅

  EventBus通过register方法来注册处理相应事件的类

public void register(Object object) {    Multimap
, EventSubscriber> methodsInListener = finder.findAllSubscribers(object); subscribersByTypeLock.writeLock().lock(); try { subscribersByType.putAll(methodsInListener); } finally { subscribersByTypeLock.writeLock().unlock(); } }

  其核心是findAllSubscribers,找到实例中所有有Subscribe注解的方法并保存。返回的是一个Multimap < Class<?>,EventSubscriber>类型,其中Class是事件类型,EventSubsciber包含了类实例和具体处理事件的方法。Multimap保证了一种事件可以有多个监听者来处理。

public Multimap
, EventSubscriber> findAllSubscribers(Object listener) { Multimap
, EventSubscriber> methodsInListener = HashMultimap.create(); Class
clazz = listener.getClass(); for (Method method : getAnnotatedMethods(clazz)) { Class
[] parameterTypes = method.getParameterTypes(); Class
eventType = parameterTypes[0]; EventSubscriber subscriber = makeSubscriber(listener, method); methodsInListener.put(eventType, subscriber); } return methodsInListener; }

 发布事件

  EventBus通过post方法来发布事件,首先通过事件类型找到需要处理的事件:事件本身以及其父类。根据事件类型从事件订阅的缓存中取出处理该事件的订阅者,并将其入队。最后处理该队列中的数据.

public void post(Object event) {    Set
> dispatchTypes = flattenHierarchy(event.getClass()); boolean dispatched = false; for (Class
eventType : dispatchTypes) { subscribersByTypeLock.readLock().lock(); try { Set
wrappers = subscribersByType.get(eventType); if (!wrappers.isEmpty()) { dispatched = true; for (EventSubscriber wrapper : wrappers) { enqueueEvent(event, wrapper); } } } finally { subscribersByTypeLock.readLock().unlock(); } } if (!dispatched && !(event instanceof DeadEvent)) { post(new DeadEvent(this, event)); } dispatchQueuedEvents(); }

 

转载地址:http://mlsia.baihongyu.com/

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